Jack's SPELsida


På denna sida kommer ni kunna läsa om spel som jag är intresserad av, främst då multiplayer spel. För det finns inget som är roligare än att spela tillsammans med vänner. Jag kommer att försöka ge er en kortare recension om spelen och förhoppningsvis göra er sugna på att spela just dom här spelen.
Samtliga spel har jag betygsatt med Coca-Cola märken, från en halv till fem märken, där fem märken naturligtvis är toppenbetyget.

Spel:
Delta Force, Starcraft Brood War, Starcraft, Half-Life, Get Medieval, Total Annihilation, Diablo, Quake, Age of Empires, Heroes of Might and Magic II - Succession Wars, Heroes of Might and Magic II - The Price of Loyalty, Quake II, Warhammer 40.000 - Chaos Gate, Unreal, Total Annihilation - Core Contingency, Dungeon Keeper, Baldur's Gate & Starsiege: Tribes
Delta Force: Det första spelet jag tänkte ta upp är en av mina största favoriter just nu. Ett spel där man iträder sig rollen som en medlem ur USA's kända specialstyrka Delta Force. Spelet är ett sk. first person spel, dvs. man ser ifrån ögonen på den spelare man styr. Det som gör Delta Force så roligt är dels att det inte bara är springa in och döda allt, utan man måste verkligen ta sig fram försiktigt, dels äromväxlande då uppdragen och vapnen varierar. Att spela det i multiplayer är ett sant nöje, att i lag försöka slå ut det andra laget i olika spel varianter, allt ifrån hederlig deathmatch, till King of the Hill eller capture the flag. Eller också spelar man tillsammans och försöker klara av dom många olika uppdragen som finns att välja på. På internet kan man spela upp till 32 personer samtidigt. En nackdel är att spelet dras med några irriterande buggar fortfarande.
Delta Force
Starcraft - Brood War: Det kanske allra bästa realtids strategispelet just nu, är enligt mig Starcrafts expansions set: Brood War. Naturligtvis krävs det att man har vanliga Starcraft för att spela. Vad gör då Brood War till det bästa realtids strategispelet? Främst så har den allt som Starcraft har, dock har dom lyckats jämna ut dom olika raserna, så det är lika svårt att möta alla moståndare. Dels har dom lyckats höja datorspelarnas smarthet ett par snäpp. Dom nya trupperna man får med är gör spelet mer spännande och dom nya miljöerna man kan utkämpa sin strider på ger också spelet en extra krydda. Brood War är den klart bästa expansion jag sett till något spel och jag rekomenderar alla som har Starcraft att göra en investering i Brood War. Läs mer om Starcraft i allmänhet på recensionen av Starcraft nedan.Vidare hoppas vi att vi i framtiden kommer att få se mer i Starcraft's anda.. Kanske Starcraft II?

Starcraft - Broodwar

Starcraft: Den efter längtade uppföljaren på Blizzards stor hit Warcraft II. Länge fick vi vänta på att detta spel skulle nå ut i handeln. Flera gånger var det på väg med drogs tillbaka för att förbättras och förändras. Väntan visade sig väl värd. För även om det inte slog Total Annihilation på fingrarna i komplexitet och variantion, så är spelkänslan och grafiken något alldeles speciellt i Starcraft. Spelet går ut på att man skall kontrollera en av tre olika raser i en kamp om överlevnad. Multiplayer möjligheterna är stora då upp till åtta personer kan spela i nätverk. Vad är då Starcrafts svagheter? Datorspelarna är lite korkade vilket gör dom lätt att besegra, variationen på gubbarna är inte så stor och balansen mellan som olika raserna är lite snefördelad. Dom flesta felen har Blizzard rättat till i Brood War, dock skulle jag personligen gärna se lite flera olika trupper att välja mellan.
Starcraft
Half-Life: Det kanske bästa spelet i Doom och Quake's anda. Med sin helt suveräna grafik, spännande miljöer och en härlig variation, gör att Half-Life är en milstolpe i denna spel genré. Historian är att man är en ung och lovande vetenskapsman som arbetar på en top hemligt laberatorium med ett övernaturligt expriment. Något går fel och man lyckas öppna en portal in i en annan dimension. Ensam och till att börja med helt obeväpnad måste man försöka klara sig ut i friheten genom stora komplex helt infesterade med underliga varelser, och som inte det vore nog får man militären emot sig också, då dom har fått i uppdrag att mörklägga hela operationen. Spelet är som sagt mycket bra, men som alla spel i den här genrén så gör sig även Half-Life bäst i multiplayer, med möjlighet att göra egna skins och egna loggor man kan spraymåla på väggarna. Vapenvariationen gör också Half-Life till en av dom bästa spelen i sin klass.
Half-Life
Get Medieval: Är du också ett stort fan av det gamla hederliga arcadspelet Gauntlet? Jag är det i alla fall och oräknliga är kronorna jag matat ner i Gauntlet maskiner. Get Medieval är en mycket bra klon på just Gauntlet, där man skall skjuta sig genom labyrinter fyllda med otäckingar, i en ständig jakt på guld, magiska förmågor, nycklar och helande flaskor. I Get Medieval kan man spela en av fyra olika karaktärer som alla har sina fördelar och nackdelar. Barbaren, Alven, Trollkvinnan och riddaren. Extra roligt blir naturligtvis spelet i multiplayer, upp till fyra spelare samtidigt kan kämpa sig igenom labyrinterna. Jag tycker att spelet är mycket bra, dock kan det bli rätt enformigt i längden. Som omväxling kan jag dock varmt rekomendera Get Medieval, mycket skjuta, lite tänka.. Riktigt medeltidsaktigt!
Get Medieval
Total Annihilation: En enormt stor succe när det kom, och det sägs att spelet var en av orsakerna till att Blizzard höll inne med Starcraft ett tag till, dom vill förbättra det. Spelet går ut på att man skall styra sin robotarmé och krossa sina motståndare. Spelets stora styrka är sin enormt stora variation på units, som finns för land, luft, vatten och undervatten! Att sedan Cavedog lanserar nya units som man gratis kan ldda ner från internet med jämna mellan rum kan knappast ses som negativt. Nackdelen är att trupperna ser lite tråkiga och enformiga ut, och det kan vara svårt att se vilken trupp som kan göra vad. Med sina över 200 olika units görs Total Annihilation ett mycket mäktigt spel. Kanske dock att det blir lite för mycket av det goda ibland. I Multiplayer är spelet också mycket bra, då man kan ha långa och komplicerade realtids slag mellan varann.
Total Annihilation
Diablo: När spelet kom vart det otroligt populärt, och jag kan förstå varför. Fantasy fantast som jag är så är det inget negativt att det utspelar sig i en fantasy värld full med otyg och demoner. Spelet är mycket nära ett grafiskt rollspel, och går ut på att man skall ta sig runt i underjordiska gångar. Finna vapen och utrustning, pengar och magiska föremål. Man förbättrar sin rollperson allt efter att han utforskar mer. Spelet är mycket komplext men ändå väldigt lätt att spela, mycket variationer med olika vapen och magiska föremål. Att sedan prata med olika människor i byn som man ständigt återvänder till ger rymd till spelet. Går utmärkt att spela upp till fyra personer i nätverk. På internet är spelet ingen höjdare då det är lätt att fuska i spelet. Något som kommer vara förbättrat i tvåan som förhoppningsvis kommer under 1999, och kommer att vara ett av dom mest efterlängtade spelen 1999.
Diablo
Quake: Att ID kunde göra en sådan makalös uppföljare till deras klassiska Doom? Att det sedan inte riktigt vart så mäktigt och maffigt som många trodde och hoppades gör inte så mycket. Quake vs Duke Nukem var det många som försökte jämföra, men enligt mig var det inte ens värt att jämföra. Quake var så totalt överlägsen som spelmotor och i grafik. Det enda Duke hade var humorn. Quake har dessutom kommit i en mängd add-ons och special variationer, i allt från fotboll till bilracing. Enligt mig är det bästa dock Team Fortress och Capture the Flag, två multiplayer add-ons som gör spelet mycket roligt att spela i lag på internet eller i nätverk. Att spela Quake själv är iofs roligt, då banorna är stora och snyggt gjorda. Det finns även 3dfx patchar att ladda ner för att det skall bli riktigt snyggt med sitt 3dfx kort.
Quake
Age of Empires: Hade någon för två år sedan sakt att Microsoft skulle göra ett riktigt bra realtids strategi så hade jag nog skrattat dom rakt upp i ansiktet. Men nu är fakta här. Age of Empires är med sin super snygga grafik väldigt spelvänligt. Att det sedan är historiskt och inte innehåller några fantasy moment är bara bra och omväxlande.Alla figurerna är mycket snyggt animerade och dom rör sig mycket snyggt och trovärdigt. Dock så dras Age of Empires med en stor nackdel och det är att det är alldeles för tidskrävande, det tar väldigt lång tid att spela ett nätverkspel med en handfull motståndare, pga. den långa uppbyggnadsfasen. Men har man tid så är det både roligt och en fröjd för ögat. Upp till åtta personer kan man spela i multiplayer. Spelet går ut på att bygga upp ett antikt imperium. Ensam uppdragen är också historiska med flera historiska slag, och mycket snygga filmsnuttar.
Age of Empires
Heroes of Might and Magic II - Succession Wars: Över 100 veckor på top 20, säger en hel del om detta super spel. Storyn är enkel, man väljer om man vill hjälpa den goda eller onda brodern som bägge bråkar om tronen efter fadern. Man vandrar runt på en karta erövrar byar och städer, rekryterar folk till sin armé och söker efter magi och magiska föremål att underlätta i uppdragen man får. Kanske inte låter så där våldsamt upphetsande, men jag vill påstå att det är utan tvekan det bästa turnbaserade strategispel som finns, inte bara för att det är i fantasy och det är mycket tilltalande grafik, utan även för att det är oerhört fängslande och omväxlande. Skall man försöka hitta någon nackdel är det dels att det är rätt tidskrävande, tiden flyger iväg när man spelar, och dels att det inte är speciellt kul att spela multiplayer.
Heroes of Might & Magick II
Heroes of Might and Magic II - The Price of Loyalty: Denna expansion trodde i alla fall jag skulle vara något i hästväg, dock visade det sig att det var inte så mycket mer än fyra nya kampanjer, två stora och två mindre. Förutom kampanjerna fanns det nya artifakter och ett få tal nya saker att möta på ute i terrängen.Alltså tillför inte Price of Loyalty något speciellt till spelet Heroes of Might and Magic II, och är man inte ett riktigt stort fan av Heroes of Might and Magic II (som jag är) tror jag att man kan klara sig utan denna expansion. Däremot väntar jag och många andra med stor förväntan på Heroes of Might and Magic III, som skall komma under 1999.
Proce of Loylaty
Quake II: Säga vad man vill om Quake II, det må vara snyggare, roligare, bättre och allt, men i grund och botten känns Quake II bara som ett upphottat Quake, vilket iofs inte är dåligt. Jag hade nog förväntat mig mer. Storyn är nu att man är en soldat i en invasionsarmé som under landsättning kommer lite vid sidan om, och får utkämpa sitt egna privata krig. Med 3dfx kort är känslan mycket bra, och Quake II har oerhört mycket spelkänsla, samtidigt som gubbarna rör sig med stor trovärdighet. Precis som Quake så finns många add-ons och specialprogram, det mest kända är Capture the flag, en riktigt höjdare att spela på nätverk eller internet.
Quake II
Warhammer 40.000 - Chaos Gate: Flertalet är spelen som kommit ut på Games Workshops Warhammer tema, både fantasy och 40K. Fantasy är realtids strategierna Shadow of the Horned Rat och Dark Omen, och för 40K har det kommit Final Liberation, som precis som Chaos Gate är ett turnbaserat strategispel. Dock är Final Liberation inte alls lika välgjort och spelvänligt som Chaos Gate som är ett mycket bra turnbaserat strategispel. I Chaos Gate skall du med en handfull tuffa space marines bekämpa onskan. Spelet är mycket snyggt och detaljerat, alla figurer är bra animerade och mellan uppdragen visas snygga mellanfilmer som får att känna närhet med storyn.
Chaos Gate
Unreal: Unreal var ett spel som många hade enormt stora förväntningar på när det kom. Och visst infriades många av dom förväntningar, men för mig var det lite av en bevikelse. Unreal är mycket snyggt och välgjort. Men för mig så kunde inte spelkänslan riktigt konkurrera med andra likvärdiga spel. Allt gick väldigt fort och kändes väldigt orealistiskt. I multiplayer flyger gubbarna fram som virelvindar i gångarna. Singelplayer uppdragen går ut på att man krashlandar med ett fängelserymdskepp på en avlägsen planet, befolkad med både onskefulla (mest) och hjälpfulla varelser, och ditt jobb är att försöka överleva och komma därifrån.
Unreal
Total Annihilation - The Core Contingency: Copre Contingency är inget separat spel utan en expansion av Total Annihilation.. Vad är då nytt? Främst så är det en uppsjö av nya units och byggnader, framför allt byggnader att placera under vatten. Förutom units och byggnader har en hel del nya miljöer kommit till, och en baneditor, för den som vill göra egna detaljrika banor att kriga på. Om Total Annihilation hade överdrivet många olika units att välja på har Core Contingency sjukligt mycket. För dom som gillar det är det naturligtvis bra. Och även om grafiken inte är lika tilltalande som Starcraft tillhör Total Annihilation och Core Contingency mina klara favoriter i genrén realtids strategi.
Core Contingency
Dungeon Keeper: Dom flesta har spelat klassiska äventyrsspel där hjältarna springer omkring i gångar och dödar onda varelser. I detta spel får man för ovanlighetens skulle iträda sig rollen som onskans herre, och bygga upp ett underjordskomplex, med varelser, skattkammare, fällor och allt vad klassiska äventyr brukar innehålla. Sedan skall man försvara sina grottor mot hjältar som är ute för att utplåna dig och stjäla allt ditt guld. Spelet är oerhört roligt, även om det blir väldigt svårt efter ett tag då det blir mycket att hålla reda på. Spelet har även en ren action del, då man kan besätta varelser och styra dom som ett klassiskt first person spel. Detta är ett spel jag också vill rekomendera, även om det stundtals kan bli lite enformigt och svårt.
Dungeon Keeper
Baldur's Gate: Rollspel som datorspel? Många rollspels fan, mig själv inkluderat har alltid trott att det inte varit möjligt. Men då Diablo kom, så var det många som tyckte att rollspelet tagit ett stort kliv närmare datorvärlden. Nu med Baldur's Gate är det ännu närmare. Baldur´s Gate utspelar sig i den klassiska rollspels världen Forgotten Realms, och är baserat på rollspelet Advanced Dungeon & Dragon. Man itar sig rollen som en ung lärling, med ett förutbestämd men för en själv okänt öde. Och då det börjar hetta till i landet tar ens mästare iväg en på en resa, dock blir man rätt fort ensam och får börja sitt sökande efter svar, tillsammans med andra som man kan få att slå följe med. Spelet är mycket bra, och är liknar Diablo, men är mer rollspelsinriktat. Förutom att interfacet är spelet mycket bra, men tidskrävande. Gillar man rollspel och gillade Diablo är spelet närmast ett måste, och det kommer på imponerande fem cd-skivor!

Baldur's Gate

Starsiege: Tribes: Nu är det här? Som reklamen säger "The ultimate in first-person squad warfare", och det är verkligen nära inpå i alla fall. Spelet är ett renodlat multiplayer spel, och innehåller ingen singelplayer möjlighet förutom ett par traningsmissions för att man skall lära sig att hantera vapen och dom olika uppdragstyperna som finns att välja mellan. Spelet bygger på att olika klaner slåss emot varann i en framtids värld, där man har små jetpacks som gör att man kan flyga och vapnen varierar från enkla energi vapen till tunga mortar som spränger det mesta som kommer i vägen. Man kan välja mellan tre olika typer av rustningar, från den lätta snabba, till den tunga och långsamma. Olika rustningar kan då ta olika vapen och tål olika mycket stryk. Väl uppkopplad på nätet får man en mängd olika servrar att välja mellan att spela på, och där kan du sortera dom på uppkopplings kvalitet, antal spelare, namn och speltyp. Det som gör spelet så underbart är just att det kräver ett samarbete inom laget som inte finns motsvarighet till i något annat spel, samt att spelet är stort och flexibelt.
Tribes

Som ni kanske lagt märke till så är inget av dessa spel som har ett speciellt lågt betyg, men det är och andra sidan lite beroende på att det inte är så roligt att skriva om ett spel man inte tycker är speciellt bra. Dom flesta spel jag har och kommer att presentera här är spel jag själv, mer eller mindre rekomenderar till andra att prova/skaffa.
Skulle det vara så att ni har önskemål på spel jag skall skriva om, så får ni väldigt gärna maila mig om det, adressen finner ni här nedan!

Till överst på sidan
Michael Eriksson
Tillbaka

Denna sida är besökt: 13019 gånger.